モバイルゲームの運営とプロモーション、Testin Cloud Testing ASOサロン広州深圳駅が終了インターネットトラフィックの配当がますます小さくなるにつれて、インターネット関連の多くの産業は洗練された科学的な成長および運営戦略を採用し始めました。今年のモバイルゲーム市場も例外ではありません。顧客獲得がますます困難になり、成長の鈍化、仕入れコストの上昇、ヘッドの集中化などの問題が顕在化しています。これらの問題に対応するため、今回のTestin ASOサロンシリーズイベントでは、「成長、レビュー、グローバル化」を議論のテーマに、ゲーム産業が集中している広州と深センの2つの都市を訪れ、効果的なユーザー、ゲームのグローバル化、運営の成長などに関する重要な情報を皆様に提供し、モバイルゲーム界の友人がルールを理解し、「ルーティン」を見つけ、落とし穴を避けて損失を止め、賢くボリュームを獲得できるように支援しました。 このサロンイベントには、Testin Cloud Testing CTOのChen Guancheng氏、Shenzhen Zhanhou Networkの創設者Liu Nan氏、Enjoy OverseasのCEODima Jin氏、Testin Cloud TestingのチーフオプティマイザーZhu Xiaomei氏など、強力な講師陣が揃い、その場で実践的な知識を共有し、モバイルゲームの成長、海外展開、運用における高度なスキルを解き明かしました。その場で参加したゲストや観客も得るものは多かった。 App Store アプリレビューの技術分析 イベントの冒頭で、Testin Cloud TestingのCTOであるChen Guancheng氏が、技術的な観点からゲームAPPレビューに関連する要素の詳細な分析を聴衆に紹介しました。ゲーム アプリのレビュー時間を短縮することは、ASO プロセスの重要なステップであり、より多くのキーワードをカバーし、より多くの潜在的ユーザーを獲得することができます。 Chen Guancheng 氏は、アプリケーションのレビューが拒否される主な原因は、コードの重複、機能の混乱、盗用などであると述べました。この要素には特別な注意が必要です。 アプリチームがゲームに変身するファンタジーアドベンチャー アプリケーションチームからモバイルゲーム市場まで、Zhanhou Network は多くのユニークな発見と経験をしてきました。海外市場の開拓に関しては、ユーザーが質の高いオリジナルコンテンツを歓迎することに加えて、いくつか注目すべき点があります。まず、プラットフォームの観点から考えると、製品をより効果的に宣伝するのに役立ちます。第二に、信頼できるパートナーを見つけることが重要です。 3番目に、ゲームへの愛情も重要です。愛情だけがあなたにやる気を与えることができます。最後に最も重要な点ですが、ゲーム開発チームによる製品の選択は非常に重要です。いわゆる「プロジェクトの確立が生死を分ける」とは、適切なカテゴリを見つけて徹底的に行うことです。 App Store でモバイル ゲームの顧客を正確に獲得する方法 このサロンの重要なゲストであり、Testin Cloud Testingのチーフオプティマイザーである朱暁梅氏は、製品の根本的な重み要因に基づいて、ゲームAPPの重み、キーワードの重み、ユーザーの重み、時間の重み、およびリスクレベル、リスクパフォーマンスなどのコンテンツの4つの側面を分析しました。同時に、朱暁梅氏は、アイコン、タイトルとサブタイトル、ビデオプレビューとスクリーンショット、バージョン記録とコメントの5つの側面を含む、モバイルゲーム製品の基本的な最適化について詳しく説明しました。朱暁梅氏は、モバイルゲームトラフィックのレッドオーシャンを突破するには、製品メタデータの最適化が不可欠であると述べました。仕事をうまくやり遂げたいなら、まずはツールを磨いて、スタートラインで製品を勝利に導かなければなりません。 海外ゲームの顧客獲得と収益化の分析 Dima Jin 氏がオーナーの Enjoy は、海外サービスにおいて豊富な経験を持っています。ゲーム商人の海外進出について、ディマ・ジン氏は「海外進出するゲーム商人の究極の目標であり、武器でもあるのが、ボリューム獲得だ。自然成長こそが、海外進出する商人の利益の鍵だ。投資成長は、海外進出する商人の生き残りに欠かせないスキルであり、所有ボリュームこそが、海外企業の底辺の武器だ」と述べた。 Dima Jin 氏は、App Store と Google Play のトラフィック ソースの分布についても詳細な分析を実施しました。検索は依然としてトラフィックの最大のソースです。良い名前を選ぶことは成功の半分であり、正確に伝えることで自然な結果が生まれます。 両サロンのゲストのスピーチは参加者から熱烈な反応と賞賛を受けました。モバイルゲームのプロモーションへの正しいアプローチ、モバイルゲームのブルーオーシャンの正確なポジショニング、タイムリーな実行スキル、ローカルモバイルゲームの海外戦略の策定と実装などについて、議論が尽きることなく続きました。 ASOサロンシリーズテストについて Testin Cloud Testing ASO サロン活動シリーズは、全国のオペレーションおよびプロモーションの実践者にコミュニケーション、交流、学習の機会を提供します。同時に、多くの典型的な業界の事例や実用的な情報を全員と共有し、運用グループにコミュニケーションと学習のプラットフォームを提供します。 Testin Cloud Testing は 2011 年に設立され、中国の北京に本社を置き、上海、広州、深セン、北米、マレーシアなどの地域に支社を構えています。 100 万以上の企業や開発者にサービスを提供しており、テスト、プロモーション、セキュリティ、AI ビッグデータ製品最適化などのアプリケーション関連ソリューションを提供しています。 Testin Cloud Testing ASO推進事業は、ワンストップASO最適化を実現するプロジェクトベースの配信および運用メカニズムを先駆的に構築しています。過去4年間のASO推進・運用で、2,000件以上のアプリケーションを大規模・中規模顧客に提供してきました。当社は膨大なASOデータを習得しており、豊富な実行経験を持っています。すべての開発者の皆様がコミュニケーションを取り、App Store のトラフィックを増やす方法について話し合うことを歓迎します。 |
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