
2006年のワールドカップがドイツで開催された際、世界中の人々が公園、アリーナ、スポーツスタジアムに集まり、パブリックビューイングで巨大スクリーンに映し出された試合を観戦しました。日本が2022年のワールドカップ開催権を獲得すれば、地元のサッカースタジアムで、ピッチ上に映し出された試合の3Dホログラム映像をリアルタイムで観戦できるようになるかもしれません。
2022年FIFAワールドカップへの日本の立候補には、「ユニバーサル・ファン・フェスト」と呼ばれる60億ドル規模の計画が含まれており、世界中のファンに大会の試合を3Dライブ中継で届けるというものです。208カ国400カ所のスタジアムで、約3億6000万人の人々に日本で開催される試合の3Dライブ映像を届ける予定です。各試合は200台のHDカメラで360度撮影されます。
しかし、その時点で技術が十分に進歩していれば、日本は各試合をホログラムのように他国のフィールドに投影し、ファンにまるで生で試合を見ているかのような錯覚を与えたいと考えている。そして、このエネルギーを大量に消費する計画に少しでも環境負荷を減らすため、必要な機器の電力の一部は、観客席で歓声を上げたり足を踏み鳴らしたりして盛り上がるファン自身から、そして太陽光発電パネルからも供給される予定だ。
このアイデアが気に入った理由は2つあります。メドウランズのフィールドにサッカー場の寸法をチョークで書き、ホログラフィックなワールドカップの試合を3Dでライブ観戦するというアイデアは、SFファンの心をくすぐるものです。
しかし、おそらくそれ以上に素晴らしいのは、日本がこのアイデアを提案したことで、必要な技術開発に自主的な取り組みを始めたことです。優れた3D技術の多くは既に日本の家電大手から生まれており、この種の技術を機能させる体制を構築する上で、日本は間違いなく最有力候補です。そして、DARPAが民間企業にニンジンをぶら下げ、そうでなければ後回しにされがちな技術開発を奨励しているように、日本は海外のサッカー場で3Dの試合を同時中継する最初の国となる責任を自らに課しました。
つまり、ワールドカップ開催とは関係なく、ホログラフィック3Dでイベントをライブで投影する技術が早々に実現する可能性があり、それはワールドカップの開催よりもさらに魅力的な展望となるかもしれない。FIFAは12月2日に2018年と2022年の大会の開催地を決定する。
AP