Microsoft Build 2019 で発表されたクールな新情報 Microsoft Build 2019 で発表されたクールな新情報

Microsoft Build 2019 で発表されたクールな新情報

Microsoft Build 2019 で発表されたクールな新情報
Microsoft Build 2019 // Vision 基調講演 + Imagine Cup 世界選手権

開発者カンファレンスシーズンの真っ只中ですね。Facebookは先週F8カンファレンスを開催し、アプリとウェブサイトの全面的なリニューアル、そしてプライバシー重視へのシフトを発表しました。明日はGoogleが登壇しますが、今日はMicrosoftの番です。Microsoftは他の企業よりも技術的な内容にこだわる傾向がありますが、必ずと言っていいほど、知っておくべき豆知識がいくつか公開されています。

ここで最も重要なお知らせをまとめますので、すべての重要な情報を 1 か所で簡単に把握できます。

私たちが期待していること

Microsoftは最近、Google Chromeと同じ基盤でブラウザを刷新しました。これは、何十年もの間インターネットユーザーの間で根強く残ってきたInternet Explorerの悪評を払拭しようとする試みです。今回のイベントでは、新しいEdgeブラウザのアップデートが発表されると予想されます。他のカンファレンスの動向を見れば、セキュリティとプライバシーに関する話題も聞かれると予想できます。

アズール

予想通り、マイクロソフトはクラウドを第一に考えています。Azureは、南アフリカを含む世界54カ所にデータセンターリージョンを有しています。Azure as a Serviceは、膨大な数のプロセスを網羅しています。CEOのサティア・ナデラ氏は、病院ががん研究のデータを共有したり、ウォルグリーンが冷蔵庫のドアにスクリーンを設置して、開けなくても中身を確認できるようにしたりといったAzureの活用例を挙げています。

スターバックスは、明らかに知名度の高いパートナーです。スターバックスのデモには、AIを活用し、特定の場所と時間に人気のフードやドリンクを表示するレスポンシブなドライブスルーディスプレイが含まれています。スターバックスはAzureを使用してコーヒーマシンをWebに接続し、重要なパフォーマンス統計を監視し、リアルタイムで問題を診断することで、ダウンタイムや修理の必要性を管理しようとしています。

スターバックスのスマートタッチドライブスルーメニュー
このメニューはAIを活用し、場所や時間など様々な変数に基づいて、ユーザーが求めていると思われる食べ物を表示しようとします。Microsoft

音声認識と文字起こし

マイクロソフトは長年にわたりリアルタイム文字起こしに取り組んでおり、昨年はマイクアレイハードウェアデバイスのデモも行いました。この機能は業界特有の技術用語を学習できるようになりました。そのため、エンジニアで専門用語や頭字語を多用する場合でも、文字起こしが追いつき、一般的に理解されていない単語に遭遇しても意味不明な単語が挿入されることはありません。デモでは、医療分野とコーディング分野の両方でこの機能が機能していることが示されました。

コルタナ

Microsoftのデジタル音声アシスタントは、ユーザー体験という点ではGoogleアシスタントやAppleのSiriと同等ではありません。しかし、Googleはこの非物理的なヘルパーに新機能を追加し続けています。MicrosoftはCortanaにおいて、より会話的なエクスペリエンスを提供することに注力しています。会話の文脈を、インタラクション全体を通して一貫性を保つことが目的です。例えば、特定の会議について話している場合、Cortanaはあなたが話していた内容を記憶しています。たとえその後に複数の質問をしたり、関連するコマンドを繰り返したりしても、Cortanaはあなたの話の内容を覚えているでしょう。

マイクロソフトエッジ

現在、Microsoftの新しいEdgeブラウザはPCで試すことができますが、Buildカンファレンスによると、macOSとiOSを含むすべてのプラットフォームに展開する予定で、最終的にはほぼすべてのデバイスでMicrosoftのブラウザを使用できるようになるとのことです。大きな進展のようには思えないかもしれませんが、MicrosoftがChromiumプラットフォームに移行することは、GoogleとMicrosoftのエンジニアが協力してプラットフォームに取り組むことを意味するため、実際には重要な一歩です。また、Chromiumはオープンソースプロジェクトであり、Microsoftの関与により、プラットフォームの改良プロセスに大量の新しいデータが投入されることが期待されます。

マイクロソフトのプレゼンテーションは全体的に、主に開発者向けに作られており、フロントエンドのソフトウェアやハードウェアだけを見たい一般ユーザーや消費者にとって特に重要な情報は比較的不足していました。マイクロソフトは長年にわたりソフトウェアの重要性を強調してきましたが、今では多くのユーザーが目にすることさえないソフトウェアに焦点が当てられています。

ARで遊ぶMinecraft

Minecraft はどうなっているのでしょうか?

イベントでは技術的な話が多かったものの、Minecraftの将来についても少し知ることができました。大人気ゲームであるMinecraftは拡張現実(AR)への進出を進めており、ヘッドセットやモバイルデバイスを通して現実世界を見ると、近い将来、Minecraftの世界によく似たものになるかもしれません。現時点ではゲームに関する詳細は多くありませんが、これはMinecraftの自然な展開と言えるでしょう。うまくいけば、大きな成功を収める可能性を秘めています。

明日は Google I/O でお会いしましょう。