店舗販促活動計画(無条件抽選マーケティング設計プラン)

店舗販促活動計画(無条件抽選マーケティング設計プラン)

無条件抽選マーケティングデザインプラン

抽選は、店舗プロモーション、WeChatファンの獲得、ユーザーからのフィードバック、ファンの増加とコンバージョンリターンの転送の主な方法です。この記事の著者は、無条件懸賞イベントのマーケティング設計計画について詳しく説明します。一緒に見てみましょう。

非常に人気のあるマーケティング活動として、懸賞が成功すれば、多くの人気を得られるだけでなく、共有を促し、ブランドを宣伝する効果的な方法にもなります。

ソフトウェア要件は、ソフトウェア開発の基礎であり、すべてのソフトウェア エンジニアリング アクティビティの基盤です。この PRD を作成する目的は、無条件抽選イベントの要件を明確かつ正確に記述し、プロジェクト開発計画とその後の概要設計、プロトタイプ設計、テスト、およびその他の作業段階を策定するための信頼できる基礎を提供することです。

このドキュメントは、製品マネージャー、プロジェクト マネージャー、UI デザイナー、開発エンジニア、テスト エンジニアを対象としています。

無条件抽選はユーザーと交流するのに最適な方法であり、抽選とビジネスを柔軟に組み合わせることは、ビジネス開発を促進する理想的な方法です。

全体的な機能アーキテクチャ図は次のとおりです。

(1)製品管理

① 商品一覧

a.ページデザイン

b.要件

商品リストページでは、追加、編集、棚への追加/棚からの削除、クーポンの管理、配送数量の変更などの機能が利用できます。 1.2 ポイントモール内の商品は、棚に商品を追加したり、棚から商品を削除したりできます。

製品リストにはリスト表示機能とクエリ機能が含まれます。クエリルールは次のとおりです。

  • サポート: 製品名、製品のソース、製品タイプ、製品のステータスのクエリ。
  • 製品名: ファジークエリ;
  • 製品ソース: ドロップダウン メニュー (メンバー権利プラットフォームとポイント モールを含む)。デフォルトではすべて表示されます。
  • 製品タイプ: ドロップダウン メニュー (物理製品、カード クーポン、直接チャージを含む)。デフォルトではすべて表示されます。
  • 製品ステータス: ドロップダウン メニュー (販売中、販売終了を含む)。すべてデフォルトで表示されます。

商品リストは商品作成時間に基づいて逆順に表示されます。

商品情報には、商品ID、商品画像、商品名、商品ソース、商品タイプ、商品カテゴリ、ステータス、市場価格(元)、販売価格(元)、リリース数量、実在庫、在庫アラーム数量、仮想在庫、作成時間が含まれます。

製品リストフィールドの説明:

  • 製品カテゴリ: 新しい製品を追加するときに選択した製品カテゴリ名。
  • 実在庫: 製品の最大販売可能数量。
  • 仮想在庫: 割り当てられた製品在庫が製品の実際の在庫を超えないようにするために、他のアクティビティ/タスク/特典を発行するときに使用される製品の最大在庫。

②商品カテゴリー表示

a.ページデザイン

b.要件

製品分類、手動で構成された製品分類情報。

製品カテゴリを追加、編集、削除できます。

製品カテゴリは分類レベルに制限のないツリー構造で表示されます。商品カテゴリーの表示順に従って昇順で表示されます。

③ 商品分類入力

a.ページデザイン

b.要件

商品カテゴリ入力ページ:商品カテゴリ情報を追加します。

商品カテゴリー入力ページ:

  • 製品カテゴリ名と表示順序は必須ですが、親カテゴリはオプションです。
  • 製品カテゴリ名: 最大文字数は 10 文字で、繰り返すことはできません。
  • 親カテゴリ: 商品カテゴリエントリの親商品カテゴリ。商品カテゴリ情報に応じてツリー形式で表示され、会員権プラットフォームが保持する商品カテゴリ情報のみが表示されます。
  • 表示順序: 正の整数、繰り返すことはできません。

④ 商品カテゴリー編集

a.ページデザイン

b.要件

製品カテゴリの編集ボタンをクリックすると、製品カテゴリの編集ページを示すポップアップ ウィンドウが表示されます。

商品カテゴリー編集ページ:

  • 製品カテゴリ名と表示順序は必須ですが、親カテゴリはオプションです。
  • 製品カテゴリ名: 最大文字数は 10 文字で、繰り返すことはできません。
  • 親カテゴリ:商品カテゴリエディタの親商品カテゴリ。商品カテゴリ情報に応じてツリー形式で表示され、会員権プラットフォームが保持する商品カテゴリ情報のみが表示されます。
  • 表示順序: 正の整数、繰り返すことはできません。

⑤ 商品カテゴリーの削除

a.ページデザイン

なし

b.要件

商品カテゴリの削除:商品カテゴリ情報を削除します。

確認ボタン:商品カテゴリの削除を実行します。

製品カテゴリにはサブ製品カテゴリが含まれており、削除できません。

製品カテゴリには関連製品があり、削除することはできません。

⑥ 新製品

a.ページデザイン

新しい物理的な商品

新しいカード製品

b.要件

[追加] ボタンをクリックすると、ポップアップ ウィンドウに [製品の追加] ページが表示されます。

新しいページ フィールドの要件:

  • 製品名、製品画像、製品タイプ、複数のアイコンが必要です。
  • 市場価格(元)と販売価格(元)はオプションで、デフォルト値は 0 で、値の精度は小数点以下 2 桁です。
  • 製品タイプが物理製品の場合、実際の在庫と警告在庫は必須であり、正の整数です。
  • 製品名: 60 文字以内、重複不可。
  • 製品画像: 形式は JPG および PNG で、最大サイズは 2M 以下です。
  • 複数のアイコン: 複数のアイコンを設定できます。形式には JPG と PNG が含まれます。最大サイズは2M以下です。
  • 製品カテゴリ: 新しい製品を追加するときに選択した製品カテゴリに従って製品を表示します。

⑦ 商品編集

a.ページデザイン

物理的な商品

カード商品編集

b.要件

製品ページの編集:製品情報を変更します。

編集ページフィールドの要件:

  • 製品名、製品画像、製品タイプ、複数のアイコンは必須です。
  • 市場価格(元)と販売価格(元)はオプションで、デフォルト値は 0 で、値の精度は小数点以下 2 桁です。
  • 製品名: 60 文字以内、重複不可。
  • 製品画像: 形式は JPG および PNG で、最大サイズは 2M 以下です。
  • 複数のアイコン: 複数のアイコンを設定できます。形式には JPG と PNG が含まれます。最大サイズは2M以下です。
  • 製品カテゴリ: 新しい製品を追加するときに選択した製品カテゴリに従って製品を表示します。

製品タイプが物理的な場合、製品タイプ、製品カテゴリ、実際の在庫は編集できません。商品タイプがシークレットカードの場合、商品タイプと商品カテゴリは編集できません。

⑧ カード・バウチャー管理

a.ページデザイン

カード管理

レコードのインポート

インポートレコードビュー

b.要件

カードバウチャー管理機能の説明:

  • 製品タイプはカードです。
  • [カード管理]ボタンをクリックすると、ポップアップウィンドウが開き、カード管理ページが表示されます。

カードおよびバウチャー管理ページのクエリ ルールは次のとおりです。

  • サポート: バッチ番号、クーポンコード、ステータスクエリ。
  • バッチ番号: 正確なクエリ。
  • クーポンコード: 正確なクエリ;
  • ステータス: ドロップダウン メニューに、未使用、使用済み、期限切れ、無効、リサイクルなどが表示されます。

テンプレートをインポートするためのルールは次のとおりです。

  • エクスポート テンプレート: カード インポート テンプレートをダウンロードします。
  • インポートされたテンプレートの内容には、クーポン コード、クーポン パスワード、有効期限が含まれます。
  • パスワードと有効期限は必須です。
  • インポートテンプレートの形式は Excel です。

インポート関数のルールは次のとおりです。

  1. インポート: インポート テンプレートを使用してカード情報を一括インポートします。
  2. インポートするファイル形式として Excel を選択します。
  3. インポートが完了し、インポート時間に応じてインポートバッチ番号が生成されます。たとえば、2022 年 6 月 13 日 10:58:23 にインポートが行われた場合、バッチ番号は 20220613105823 になります。
  4. インポートが完了すると、インポートレコードが生成され、成功したインポートの数に応じて実際の在庫と仮想在庫が増加します。
  5. カード情報には、バッチ番号、バウチャー コード、バウチャー パスワード、有効期限、ステータス、注文番号、更新時間が含まれます。

カードステータスの説明:

  • ステータスは未使用であり、リサイクルまたは廃棄できます。
  • リサイクル: 製品の仮想在庫が 0 より大きい場合、リサイクルを実行できます。リサイクルが完了すると、ステータスが「リサイクル済み」に変わります。
  • 無効: 製品の仮想在庫が 0 より大きい場合、その製品は無効にすることができます。ステータスが「無効」に変更されます。
  • 会員が正常に注文すると、ステータスが使用済みに変わり、会員注文番号が保存されます。

使用しなかったカードはリサイクルされ無効となり、実在庫と仮想在庫が1減少します。

説明書:

  • リサイクル: カード情報は有効期限が近づいており、上流に返されます。
  • 無効: カード情報が間違っているため、正常に使用できません。
  • 現在時刻がカードの有効期限を超えているため、カードのステータスが未使用から使用済みに変わり、実際の在庫と仮想在庫が -1 になります。

⑨ 配送金額を変更する

a.ページデザイン

b.要件

製品リスト ページで、製品タイプが物理的な場合、アクション バーに [配送数量の変更] ボタンが表示されます。

「配送金額の変更」ボタンをクリックすると、配送金額の変更ページを示すポップアップ ウィンドウが表示されます。

配送ページを変更する:

  • 商品名、変更前出庫数、追加後出庫数、追加前在庫数、追加後在庫数は変更できません。
  • 製品名: 選択した製品名に従って表示します。
  • 変更前の配送量:商品の配送量を選択します。
  • 追加配送量: フィールドは整数です。
  • 追加後の納入数量は、変更前の納入数量+追加納入数量となります。
  • 追加前の在庫数:商品情報の実際の在庫に基づいて表示されます。
  • 最大利用可能数量: 無制限。

⑩ 商品の出品削除および削除

a.ページデザイン

b.要件

製品ステータスの表示は次のとおりです。

  • 商品のステータスは「棚上」で、アクション バーには「棚外」ボタンが表示されます。
  • 製品のステータスは「棚なし」で、アクション バーには「棚に追加」ボタンが表示されます。

棚機能の説明:

棚上: 棚から外れていた製品のステータスが棚上に変更されます。

上場廃止機能の説明:

棚から削除: 棚にある商品が棚から削除済みに変更されます。

製品の取り外し手順:

製品リストがリストから削除に変更されます。フリッピングアクティビティで、ユーザーがリストから削除された賞品を獲得した場合、参加感謝賞品に置き換えられます。

①①商品詳細

a.ページデザイン

b.要件

詳細をクリックすると、現在の製品の製品詳細インターフェースがポップアップ表示されます。

ページ フィールド情報には、製品名、製品画像、製品カテゴリ、製品タイプ、市場価格 (RMB)、販売価格 (RMB)、複数のアイコン、実際の在庫、警告在庫、製品の詳細が含まれます

(2)活動管理

① 活動リスト

a.ページデザイン

b.要件

キャンペーン管理ページは、独立したマーケティング キャンペーンを管理するために使用されます。

アクティビティ リストには、アクティビティのサムネイル、アクティビティのテーマ、アクティビティのステータス、開始時刻、終了時刻、オンライン/オフライン、編集、更新、プレビュー操作などのコンテンツが表示されます

アクティビティリストの表示ルール:

  • アクティビティサムネイルは、アクティビティページをアップロードするときにアップロードされたアクティビティサムネイルに従って表示されます。
  • アクティビティの基本情報に応じて、アクティビティのテーマ、開始時間、終了時間が表示されます。
  • アクティビティ時間の表示
  • アクティビティのステータスには、未開始、進行中、終了が含まれます。

② アクティビティテンプレート

a.ページデザイン

b.要件

  • アクティビティ一覧ページで[アクティビティを作成]ボタンをクリックすると、ポップアップウィンドウにアクティビティテンプレートページが表示されます。
  • 大きなターンテーブル、9 つの正方形のグリッド、フリップ カード、スロット マシン、金の卵を割る、ガシャポン マシン、赤い封筒を開けるなど、抽選アクティビティの形式に応じてアクティビティ テンプレートのカテゴリを選択します。
  • アクティビティテンプレートのカテゴリまたはアクティビティテンプレートに応じて、[OK] ボタンをクリックしてアクティビティの基本情報を設定します。
  • 無条件抽選と条件付き抽選のアクティビティ テンプレートは異なります。アクティビティテンプレートの内容に応じて区別してください。

③ オンラインとオフライン

a.ページデザイン

ライブ配信

オフライン

b.要件

上下ラインの表示ルール:

  • アクティビティのステータスが開始または終了していない場合は、オンライン ボタンが表示されます。
  • アクティビティのステータスは進行中で、オフライン ボタンが表示されます。

オンライン機能の説明:

オフライン機能の説明:

④ 基本情報

a.ページデザイン

b.要件

基本設定には、イベントテーマ、イベント入場、イベント時間(複数の時間設定可能)が含まれます。これらは必須です。

基本的なセットアップ手順:

  • アクティビティのテーマ: 20 語以内、ユニーク。
  • アクティビティの入口: 現在は APP にのみ接続されていますが、将来的には Alipay Wealth Account、WeChat パブリック アカウント、WeChat ミニ プログラム、H5 などの入口をサポートする必要があります。
  • アクティビティ時間ウィンドウ: 秒単位の精度で複数のウィンドウを設定できます。

アクティビティ時間ウィンドウの説明:

  • 新しいボタン: アクティビティの時間枠を追加します。
  • アクティビティ時間ウィンドウの時間範囲 (開始時刻 - 終了時刻) を繰り返すことはできません。
  • アクティビティ時間ウィンドウの終了時刻がアクティビティ時間ウィンドウの開始時刻よりも大きい。
  • 現在の時刻は特定のアクティビティ時間ウィンドウ内にあり、現在の時間ウィンドウのアクティビティの開始時刻と終了時刻を変更できます。
  • 現在の時刻がアクティビティ時間ウィンドウの開始時刻より前であり、アクティビティ時間ウィンドウの開始時刻を変更できます。
  • 現在の時刻がアクティブ時間ウィンドウの開始時刻より小さいため、アクティブ時間ウィンドウを削除できます。

アクティビティ時間ウィンドウの開始時間と終了時間は、抽選設定ページのアクティビティルールを制限します。

保存ボタン:アクティビティの基本情報を保存します。

抽選設定スイッチ:アクティビティの基本情報が保存されていないため、「アクティビティの基本情報を保存してください。」というプロンプトが表示されます。

⑤抽選設定

a.ページデザイン

b.要件

抽選設定ページは抽選ルールを設定するために使用します。

抽選のルールは次のとおりです。

  • 総参加機会、1日あたりの参加機会、総当選回数、1日あたりの当選回数がすべて必要です。
  • 総参加機会数、日次参加機会数、総当選回数、日次当選回数の値は-1以上の整数です。 -1 は制限なしを意味します。

フィールドの説明は次のとおりです。

  • 総参加機会数: 会員活動期間中の参加機会の最大数。
  • 1 日の参加機会: メンバーが 1 日に参加できる機会の最大数。
  • 総獲得数:イベント期間中にユーザーが獲得した総獲得数。
  • 1 日の賞金獲得数: ユーザーが 1 日に賞金を獲得した回数。
  • ポイント報酬上限: イベント中(すべてのイベント時間ウィンドウ)のポイント報酬の上限、正の整数。
  • 1 人あたりの最大ポイント: イベント期間中 (すべてのイベント時間ウィンドウ) の 1 人あたりの最大ポイント報酬 (正の整数)。

フィールドルールは次のとおりです。

  • 参加機会の総数、賞金の総数、および1日の賞金の数は、デフォルトでは無制限(-1)です。
  • 総参加機会数 >= 総優勝回数;
  • 賞金総額 >= 毎日の参加機会;
  • 毎日の参加チャンス >= 毎日の当選回数;
  • 一人当たりのポイント上限はポイント付与上限より少なくなります。 [保存]ボタンをクリックします。一人当たりのポイント上限がポイント付与上限以上の場合、「一人当たりのポイント上限はポイント付与上限を超えることはできません」というメッセージが表示されます。

「保存」ボタンをクリックすると、イベント抽選設定情報が保存されます。

賞品設定をクリックすると、イベント抽選設定情報が保存されず、「抽選イベント設定を保存してください。」というメッセージが表示されます。

賞品設定ページが空で、「抽選イベントのルールはイベントルールページで管理・設定してください。」というメッセージが表示されます。

⑥抽選設定

a.ページデザイン

受賞歴

新しい賞

受賞歴

賞の削除

配送金額の変更

b.要件

賞品設定ページは、抽選イベントの賞品情報を設定するために使用されます。

ご参加ありがとうございました。表示するかどうかのフィールドが表示されません。

ご参加ありがとうございました。スイッチを表示するかどうか:

  • デフォルトは「いいえ」で、参加感謝賞が自動的に追加されます。
  • 賞品種別は「ご参加ありがとうございました」、賞品順位は99、商品名と賞品名は「ご参加ありがとうございました」、数量、賞品在庫、警告在庫は無制限です。
  • ご参加ありがとうございました。賞品は削除できませんが、相対的な当選確率は編集できます。

新しい賞品:抽選の賞品情報を追加します。

新しいページのルールは次のとおりです。

  • 賞品順位、賞品種別、商品名、賞品名称、賞品画像、賞品在庫、予告在庫、相対当選確率が必要です。
  • 賞の種類には、賞品とポイントが含まれます。
  • 賞品の種類は賞品です。商品名情報に合わせて賞品名と賞品画像が表示されます。設定できる項目: 受賞順位、受賞名、受賞画像、受賞在庫、警告在庫、相対受賞確率。
  • 特典種別はポイント、商品名タイトルはポイント数に変更、設定内容は正の整数となります。設定できる内容: 賞品の順序、賞品名、賞品の画像、賞品の在庫、警告の在庫、相対的な当選確率。

製品在庫の説明:

  • 新しい賞品が追加されると、関連する製品の仮想在庫は賞品在庫の量だけ減少します。
  • 出荷数量が増加すると、関連商品の仮想在庫が減少し、減少した数量が追加出荷数量となります。
  • 出荷数量が減少すると、関連商品の仮想在庫が増加し、増加した数量が追加出荷数量となります。
  • 景品賞品を削除すると、関連商品の仮想在庫が増加し、増加した数量が賞品在庫となります。

賞の編集ルールは次のとおりです。

  • 賞品の種類と商品名は変更されませんが、賞品の順序、賞品名、賞品画像、警告在庫、相対的な当選確率は変更できます。
  • 賞品種別や商品名を変更すると、賞品順位、賞品名、賞品画像、賞品在庫、予告在庫、相対当選確率が変更される場合があります。

⑦ 活動条件

a.ページデザイン

b.要件

イベント ページを管理するために使用されるイベントの説明。

アクティビティ用語の詳細の追加、編集、削除、表示をサポートします。

「詳細を表示」ボタンをクリックすると、アクティビティ条件に基づいて設定の実際の効果が表示されます。

(3)注文管理

①賞品の順番

a.ページデザイン

b.要件

賞品注文:メンバーへの無料ギフト、ゲーム/アクティビティ/タスク報酬の注文。

サポート対象:注文元、賞品名、提出ステータス、配送ステータス、注文番号、注文時間のクエリ。

クエリ条件の説明:

  • 注文元: アクティビティ、タスク、サインイン、レベル特典を含むドロップダウン メニュー。
  • 賞品名、あいまい検索をサポートします。
  • 送信ステータス: ドロップダウン メニュー (未送信、送信中、正常に送信、送信失敗、異常送信)。
  • 注文番号: 正確な問い合わせ;
  • 注文時間はデフォルトで今日が選択され、秒単位の精度で、期間クエリをサポートします。

注文リスト情報には、注文番号、注文元、賞品名、ユーザーID、注文状況、配送状況、注文時間、賞品の受け取りの有無、受け取り時間などが含まれます

②再提出

a.ページデザイン

b.要件

再送信:送信に失敗した注文の場合。

再提出の手順は次のとおりです。

  • 商品の出所はポイントモールです。
  • 支払いステータスは支払い成功です。
  • 注文ステータスは送信失敗です。

再提出の手順は次のとおりです。

  • 再送信ボタン: 注文情報を再送信します。
  • 確認ボタン:ポイントモール注文インターフェースをリクエストします。

③ 注文エクスポート

a.ページデザイン

b.要件

ポイントモールの注文データをエクスポートするための注文エクスポートボタン。

エクスポートページの説明:

  • クエリ条件に従ってエクスポートされたコンテンツを表示します。
  • OK ボタン: エクスポートレビューレコードとエクスポートレコードを作成します。

④ 一括配送

a.ページデザイン

b.要件

一括配送:支払いは完了しているが発送されていない注文は、発送済みに変更されます。

一括配送のルールは次のとおりです。

  • 商品の出所は会員権利プラットフォームです。
  • 支払いステータスは支払い成功です。
  • 注文ステータスは「未発送」です。

バッチ配信機能については、次のように説明します。

  • 一括配送ボタン:未配送注文の一括配送処理。
  • 確認ボタン: バッチ配信インターフェースを要求します。
  • インターフェース要求が成功し、注文ステータスが「出荷済み」に変更されます。

⑤ 注文内容

a.ページデザイン

b.要件

[詳細] ボタンをクリックすると、ポップアップ ウィンドウに注文の詳細ページが表示されます。

注文詳細ページには、選択した注文に基づいて注文情報と製品情報が表示されます。

(1)活動ホームページ

①ページデザイン

イベントホームページ

携帯電話のリチャージクーポンと賞品

物理的な賞品

京東Eカード賞品

② 要件

ユーザーは 1 日に N 回描画できます。背景の設定に応じて、イベント中に N 回描画できます。

  • 1日あたりの抽選回数を設定します。抽選インターフェースの上部には、「今日は N 回のチャンスがあります。」と表示されます。
  • 抽選の合計回数はイベント中に設定され、抽選インターフェースの上部に「まだ N 回のチャンスがあります」というメッセージが表示されます。
  • イベント期間中の抽選回数に制限はありません。抽選インターフェースの上部にあるフレーズ:サプライズギフトが公開されます

ユーザーのチャンスは当日には保持されず、翌日にリセットされます。

(2)私の賞品

ページデザイン

コラムニスト

『Everyone is a Product Manager』のコラムニスト、Xiaopangzhi 氏。 9年間の製品経験を持ち、複数の業界と分野にまたがり、財務とマーケティングに重点を置き、製品需要分析に優れた彼は、平凡な外見の下に並外れた心を秘めています。

この記事はもともと「Everyone is a Product Manager」に掲載されました。無断転載禁止

タイトル画像はCC0プロトコルに基づいたUnsplashからのものです

この記事で述べられている意見は著者自身の意見のみを表しており、人人士品夢家プラットフォームは情報保存スペースサービスのみを提供します。

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