アプリストアでアプリを宣伝する方法(アプリストアで製品をリリースするプロセス)

アプリストアでアプリを宣伝する方法(アプリストアで製品をリリースするプロセス)

アプリストアでの製品リリースプロセス

はじめに: ご存知のとおり、プロトタイピングと UI デザインの後に行う必要があるのは、製品の開発とテストです。ただし、テスト後の最も重要なステップの 1 つは、外部に起動することです。製品が PC でリリースされるか、モバイル フォンでリリースされるかに関係なく、アプリ ストアでリリースされます。それ以外の場合は、その後の製品プロモーションは行われません。まずはユーザーにアプリの存在を知ってもらう必要があるので、今日はアプリストアで製品をリリースする具体的なプロセスについてお話します。

まず、オンラインになる前に資料を準備する必要があります。これらの資料の一部は、研究段階で大まかに収集することができます。たとえば、すべてのモールに掲載するための前提条件であるエンタープライズ開発者アカウントを申請します。このリンクを申請するには、会社のアカウントの担当者を使用するのが最適です。どうしても必要な場合は、自分の個人情報を使用してください(この会社で長く働きたい場合は、個人情報を使用できます)。次に、ドメイン名/記録、商標登録、および最も重要な 3 つの文書に進みます。

  1. ICP 事業ライセンス:つまり、インターネット情報サービス事業ライセンスは、簡単に言えば、製品の付加価値サービスに対する証明書と法的効果を提供します。
  2. インターネット文化事業ライセンスインターネット文化事業ライセンスとは、インターネットユーザーに料金を請求したり、電子商取引、広告、スポンサーシップなどを通じて利益を得たりして、営利を目的としてインターネット文化製品やサービスを提供する活動を指します。製品が慈善目的である場合は、それを行わないことを選択できます。
  3. ソフトウェア著作権証明書:簡単に言えば、証明書を取得すると、ソフトウェア作品に関するさまざまな特許を享受し、ソフトウェアを操作する権利が得られます。この証明書は一定の審査時間が必要であり、単に残業するだけでは完了できないため、プロジェクトの開始前に取得しておくのが最適です。

初期段階で関連情報を準備した後、次に行うことは、Apple App Store、主要な Android モバイル アプリ ストア、またはオープン プラットフォームのいずれのプラットフォームにアプリを配置するかを決定することです。これらはすべて考慮する必要があることです。

具体的にどのプラットフォームを選択するかについては、リーダーや上司の意見をまとめ、他人のことに干渉しないようにする必要があります。結局のところ、ニーズは上司の意見に基づいて分析されるべきであり、ニーズを空想したり偽造したりすることはできません。

先ほど、準備段階ではいくつかの証明書と資格情報が必要であると述べました。これらは需要調査の段階で完了できます。そして、プロトタイプとUIデザインを経て製作・テストされた製品は、店頭に並べる際に準備する必要がある資材となります。さらに、各プラットフォームに必要な材料は異なります。以下に、参考までに比較的包括的な資料を記載します。

1. アプリケーション名:アプリケーション名は非常に重要です。プラットフォーム上で作成するアプリケーションの名前は、インストール パッケージ内のアプリケーション名と一致している必要があります。一致していない場合は、レビューが失敗します。次に、ソフトウェアの著作権に記載されているソフトウェア名と一致している必要があります。そうでない場合、一部のプラットフォームでは、ソフトウェアの著作権とアプリのアプリケーション名が一致していないことが判明すると、レビューに合格できなくなります。

2. アプリケーションアイコンつまり、ロゴ。ここでは画像サイズを変更できるかどうかによって異なります。できない場合は、UI を探してください。会社にUIがない場合は、Baiduで調べることができます。また、アプリケーション アイコンのサイズ要件はプラットフォームによって異なり、16×16、32×32、64×64、128×128、200×200、216×216、256×256、512×512 となります。用意するアイコンは上記のいずれかになります。

3. アプリケーションの紹介アプリケーションの紹介には、1文の紹介と詳細の紹介の2種類があります。両方とも必須です。紹介の要件は、事実を誇張しないことです。現実的なものでなければならず、「最高」「最初」「最も権威がある」などの誇張した言葉を含めることはできません。単語数には一定の要件があり、プラットフォームによって異なります。

4.ソフトウェアインストールパッケージ: APK 形式の標準 APK 命名規則は、アプリケーション名 + バージョン番号です。

5.アプリケーションのスクリーンショット:アプリケーションのスクリーンショットの最小数は 3 つ以上です。一部のプラットフォームでは 4 つ以上が必要です。もっと用意しておいた方が良いです。スクリーンショットにはアプリの起動ページを含めない方がよいでしょう。その他のスクリーンショットでは、アプリの機能と情報を強調できる必要があります。アプリケーションのスクリーンショットのサイズはプラットフォームの要件によって異なりますが、通常は 450×800、480×800、1080×1920 です。安全のために事前に準備しておきましょう。

6.アプリの使用方法ビデオ:アプリが IoT アプリなどのソフトウェアとハ​​ードウェアの組み合わせである場合は、アプリとハードウェアの使用方法を示す使用方法ビデオを撮影する必要があります。

すべての情報がアップロードされると、プラットフォームのレビュー段階に入ります。このステージは長くても短くてもかまいません。運が良ければ1~3日、運が悪ければ半月ほどかかることもあります。レビューが失敗した場合、システムからメールが送信され、修正後に再度レビューが行われます。私たちはできるだけ早く問題を解決するよう努力しなければなりません。さらに、プラットフォームは企業アカウントを登録した人に連絡します。登録された人がプロダクトマネージャーでない場合は、問題が発生するたびにその問題をフィードバックするためにその担当者のところへ行かなければならず、多くの不必要なコストがかかります。できるだけ短い時間で問題を見つけて解決するよう努力しなければなりません。

今日は、Android アプリ ストアにアプリを掲載するプロセスについてのみ確認しました。 Apple システムの場合、リスト登録プロセスが若干異なります。具体的な手順については後ほどご説明します。

PM として、リサーチプロセス、需要収集プロセス、プロジェクト制作プロセス、プロジェクト開発プロセス、製品発売プロセスなど、業務におけるすべてのプロセスを習得して初めて、業務におけるリーダーシップ、割り当て、実行能力を最大限に発揮することができます。業務における一部のアウトプットの書き方には厳格な規制はありませんが、私たち自身がプロセスを明確に理解しておらず、論理的な思考フレームワークも十分に備えていないため、業務やプロジェクト期間を割り当てる際にやや非現実的に見え、最終的には会社の利益をある程度損なうことになります。慣れて初めて簡単にできるようになります。

この記事はもともと @PM luo によって Everyone is a Product Manager に掲載されました。無断転載禁止

タイトル画像はCC0プロトコルに基づいたUnsplashからのものです

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