ゲーム情報フロー広告素材(ゲーム素材デザイナーがゲーム広告素材はこうするべきだと教えてくれます)

ゲーム情報フロー広告素材(ゲーム素材デザイナーがゲーム広告素材はこうするべきだと教えてくれます)

ゲーム素材デザイナーは、ゲームの広告素材はこのように作るべきだと言います

海外ゲームのトラフィック購入の有効性に影響を与える要因には、発売初期段階でのターゲットオーディエンスの正確なポジショニングと発売プロセス中の効果的な最適化に加えて、広告の基礎となる素材自体の品質が含まれます。クリック率とコンバージョン率は素材によって大きく左右されます。美しく作られた素材が必ずしも 100% の広告効果をもたらすとは限りませんが、創造性がなく、粗いイメージの素材では、良い広告効果は得られません。広告素材のデザインにおいては、広告の基盤となる素材を築くために、創造性はターゲット グループの好みに合致する必要があり、イメージは彼らの美的嗜好に訴えるものでなければなりません。

今日は、Cheetah Mobileで広告素材制作を専門とするデザイナーのMioが、素材制作やゲーム輸出の過程で皆様に参考価値を提供できればと思い、ゲーム広告画像をデザインするための基本的なテクニックを以下のようにまとめました。


1. 表示方法

広告素材やその他の情報フロー広告のデザインコンセプトは実際には似ており、主にテーマ、機能、ゲームプレイなどのゲームのコア要素を示しています。そのため、私たちがよく目にする素材のほとんどは、ゲーム内のスクリーンショット(UI、ゲームプレイ)や、統一感のある絵の質感を維持できるオリジナルのアート素材から作られています。そのため、ゲームプレゼンテーションの一般的な構成方法は、現実と仮想の融合、キャラクターの表現、雰囲気の融合の 3 つのタイプに分けられます。 3 つの構成方法にはそれぞれ独自の利点があります。ゲームが表現したいさまざまな特性に応じて、さまざまなレイアウト方法と表示手法を選択できます。

1. 仮想と現実の融合

全体像は、仮想ゲームシーンと現実の携帯電話の視点を組み合わせたものです。その利点は、一人称視点で表現され、ユーザーに強い没入感と操作感を与えることです。このテクニックは、特別なゲームプレイ、シーン、装備などを強調したいゲームに適しています。

2. 文字表示

一般的に、ゲーム、特にロールプレイングゲームでは、オリジナルの絵画がハイライトとなります。原画の登場人物がプレイヤーを惹きつけるかどうかを大きく左右します。この表示方法は、キャラクターの特徴を紹介するゲームに適しています。一般的に、このフォームを使用する場合は、主なボディ素材として、柔軟性が高く、体の姿勢がダイナミックなキャラクターを選択するようにしてください。

3. 大気の融合

いわゆる融合スタイルは、その名の通り、背景環境とキャラクターを一体的にデザインし、より完全で精巧な効果と、より強いゲーム雰囲気を表現することです。その利点は、プレイヤーがより関与していると感じられることです。私たちの経験によれば、下の写真に示すように、人の背中を使うと一般的に良い結果が得られます。

2. デザインスキル

上記では、広告デザインのためのいくつかの表示手法について説明しました。使用される素材のほとんどはゲーム内からのものです。しかし、優れた広告イメージは、ゲーム内の素材を単にコピーしたり積み重ねたりするものではありません。材料が揃ったので、デザイナーが奇跡を起こす番です。では、プレイヤーを魅了する絶妙な効果を実現するために、地元の素材を全体像にどのように取り入れればよいのでしょうか?ここでは、グラフィックの構成要素の選択と合成、背景の制作、細部の扱い方など、ゲームの種類ごとにグラフィックをデザインするポイントをいくつか紹介します。特に注意が必要なポイントは主に以下の5つに分かれます。


1. 背景調査

ゲームの広告素材をデザインする際には、ユーザーを引き付けるために、特定のキャラクターや装備を写真で強調する必要があることがよくあります。この時点で、中心となるイベントを強調するために、いくつかの補助的な背景を追加する必要があります。背景デザインは以下の3点に分けられます。


1) シンプルな背景、テーマを強調

ゲーム広告のデザインにおいて、背景が壮大なゲームシーンやゲームの雰囲気を反映するのではなく、前景を引き立てるものである場合、この場合、背景を選択する際に最も重要なことは、背景をシンプルに保つことです。

2) 雰囲気を反映するゲームシーン

ゲームのシーンを背景に選ぶことで、ゲームの雰囲気を反映し、ゲームの世界観を表現することができます。フュージョンプレゼンテーション方式を使用すると、ゲーム内のシーンを背景として使用して雰囲気を高めることができます。

3) コンテンツが複雑で画面全体を占めている

ゲーム内の小さな小道具や要素をいくつか選択して背景を埋め、コンテンツが充実しているように見せます。特に日本や台湾の二次元市場では、コンテンツが豊富な画像の方がこれらのグループの好みに合致しています。

2. キャラクター要素のデザイン

背景をデザインしたら、次は絵全体の中で最も重要な部分であるキャラクターのデザインをします。キャラクターを選択するときは、ゲーム内でよく知られた代表的なキャラクターを選択するようにしてください。皆さんにいくつかのヒントを紹介します。ゲーム内のキャラクターの目をできるだけ活用して、ユーザーとのコミュニケーションを改善し、クリック数とコンバージョン数を増やしてください。

3. ゲームと同じスタイルの素材を使用する

キャラクターの選択とデザインを解決した後、同じゲームスタイルのUIを他の部分のデザインに追加し、素材とUIを画像に統合して、画像をより調和のとれた充実したものにすることができます。

4. 照明とテクスチャ

当社の広告素材の最終的な目標は、プレイヤーにクリックしてもらい、コンバージョンしてもらうことです。画面デザインに関しては、通常の素材に加えて、画面内の局所的な素材に金属的な境界線を追加したり、発光特殊効果を使用して雰囲気を高めたりすることができます。この方法はシンプルで、ほとんどのゲームに適しています。特に一部のロールプレイングゲームや競争ゲームでは、このような特殊効果により、プレイヤーに対する画像の魅力が大幅に高まります。


5. カルーセルデザインのヒント

1) レイヤーごとにアップグレードされた画像

SLG や開発ゲームは、段階的にアップグレードされる画像を使用してユーザーの関心を高めるこのタイプのカルーセル広告に非常に適しています。

2) 小さな画像をつなぎ合わせてカルーセル画像として大きな画像にすることができるシリーズ

大きな画像を複数の小さな画像に分割してカルーセル広告を配置すると、一貫性のないコンテンツのカルーセル広告を配置するよりもパフォーマンスが向上します。

3. 注意事項

画面デザインのテクニックをすべて読んだ後でも、全員に思い出させるべきポイントがいくつかあります。最も重要なことではありませんが、気づかないうちに小さな欠陥が写真全体の美しさや効果に影響を与えることがあります。


1. 言葉を多用しない

広告素材が絵で表現できる場合は、言葉を使わないでください。情報を表現するために絵を使うようにしてください。


2. ゲーム画面のスクリーンショットを直接撮らない

上記では、ゲーム内で素材を使用できると説明しましたが、ゲームから直接スクリーンショットを撮れるわけではありません。広告素材とゲーム本来のイメージにはやはり違いがあります。スクリーンショットは、主に主観的に美しいだけのもので、伝えられる情報が非常に少ないため、ユーザーの共感や注意を喚起することが困難です。したがって、元の絵画の一部の素材を使用することはできますが、宣伝のためにスクリーンショットを直接撮ることはしないでください。


3. ゲームに関係のないコンテンツを排除する

広告素材にはゲームに関係のない内容を入れないでください。一方で、プレイヤーのクリックに影響を与え、目を引く効果が悪くなります。その一方で、ブランドの評判を損なうことになります。


4. 広告プラットフォームの要件を遵守する

結局のところ、広告はプラットフォーム上に掲載されるため、素材の内容はプラットフォームの要件に厳密に準拠する必要があり、特にポルノや詐欺的なコンテンツを拒否する必要があります。


以上が、本日のゲーム広告素材の制作方法の共有でした。最後に、ゲームの種類は多様で、広告プラットフォームも異なり、広告の場所もさらに多様で複雑ですが、広告クリエイティブイメージデザインの中核となる方法は共通していることを皆様に思い出していただきたいと思います。マテリアル デザインのコア スキルを習得していれば、どんなゲームやプラットフォームであっても、わずかな違いを加えるだけで、完璧な広告素材を制作できます。

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