
スタートレックは初心者向けとは程遠い作品です。テレビシリーズ5本、映画12本、そしてオタクファンを象徴するオタクファンの存在は、一般の映画ファンにとって大きな障壁となっています。J・J・エイブラム監督による2009年のリブート版は、スタートレックをより親しみやすいものにしようと試みられましたが、リブート2作目の『イントゥ・ダークネス』で成功を収めました。その理由はここにあります(以下、ネタバレ注意)。
1. オープニング シーケンスは、オリジナル シリーズ全体を要約したものです。
映画の前半では、 USSエンタープライズ号の乗組員たちが二つの大きな問題――怒り狂う原始的な異星の惑星と差し迫った災害――に直面し、奇想天外な行動、英雄的行為、危機一髪の出来事、そして技術的な創意工夫によってこれらの問題を解決していきます。これはオリジナルシリーズの物語の流れとほぼ同じです。新たな異星種族との任務があり、乗組員たちはそれを守るためにあらゆる手段を尽くし、いくつかのルールを破り、その過程で奇想天外な行動に出るのです。 『イントゥ・ダークネス』のオープニングシーンは、まるで30分の独立したエピソードのように感じられるほどです。
2. ストーリーはニュースの見出しから抜粋したものです。
2259年を舞台にした『イントゥ・ダークネス』は、テロ攻撃とそれに続く追跡劇を軸に展開します。標的を絞った殺害と捕獲の是非をめぐる議論も描かれ、変装や最新鋭ミサイルといった問題となる手段は、いずれも世界対テロ戦争を彷彿とさせます。いわば『スター・トレック イントゥ・ゼロ・ダークネス 30』とも言えるでしょう。
3. 爆発は会議よりも優先される。
スタートレックといえば、人々がテーブルを囲んで重要な議論をする、というのはよくある決まり文句で、よくあるオチです。しかし、本作ではそんな場面は一切ありません。 『イントゥ・ダークネス』では、テーブルを囲んでの会議がたった一度だけ登場しますが、爆発によって中断されます。

4. 空間は設定であり、プロットではありません。
宇宙映画、特に最初の『スタートレック』では、設定――宇宙の広大さ――に気を取られがちで、観客にとって重要なのはそこにいる人々だということを無視しがちです。『イントゥ・ダークネス』でも宇宙は確かに重要な役割を果たしていますが、登場人物たちの(はるかに興味深い)葛藤に比べれば、それは二次的なものです。
5. エイリアンには背景説明は必要ありません。
スタートレックはテレビ番組として始まりました。テレビ番組というものは、特にスタートレックのストーリーは何年も続くものです。しかし『イントゥ・ダークネス』には、そんな余裕は全くありません。
クリンゴン人と出会うと、彼らは帝国であり、宇宙艦隊と緊張関係にあると告げられる。それだけだ。交渉も、クリンゴン文化に関するセミナーも、彼らの真意を理解しようとする綿密な試みも一切ない。
同様に、オープニングシーンに登場するエイリアン種族にも名前は付けられず、その外見が全てを物語っています。エイリアンは明らかに人間ではなく、腰布だけを身に着け、弓矢を持っていることからも、彼らが高度な技術を持っていないことがわかります。それだけでこの世界への小旅行には十分であり、『イントゥ・ダークネス』は気を散らすようなディテールに囚われることなく、物語を進めています。

6. これらの武器やその他の技術は、世間知らずでなければ誰でも知っているはずです。
2009年の『スター・トレック』では、ループとタイムトラベルをめぐるぎこちない演出が目立ち、結果として、ストーリーや登場人物そのものと同じくらい、テクノロジーの魔術的な側面が強調された作品となってしまいました。これまでのシリーズや映画では、携帯電話から自動開閉ドア、個人用診断装置まで、あらゆるものが予測されており、時代を何年も先取りしていたと言えるでしょう。『イントゥ・ダークネス』でもテクノロジーは確かに重要な役割を果たしていますが、どれもあまりにも突飛なものではありません。以下は、映画に登場するテクノロジーのうち、現実世界にも存在するものの一部です。
- 宇宙をスカイダイビングする:フェリックス・バウムガルトナーをご覧ください。
- 極低温冷凍:不可能ではない。
- 少数の乗組員で活動するように設計された軍艦: 沿海戦闘艦は、欠点はあるものの、まさにそのために設計されています。
- 情報をリアルタイムで表示するヘルメット: すでにスキーゴーグルが存在し、DARPA はそれをさらに向上させた兵士用ヘルメットの開発に取り組んでいます。
- 高度に進化した超高速実験用魚雷:あらゆる兵器はいずれハイテクの極限まで追求されるものであり、地球上の魚雷も例外ではありません。空中展開可能なバリエーションとしては、X-51スクラムジェットがあります。これは、現代の超音速機「翼のない惑星」です。
7. トレッキーに投げつけられる骨は邪魔にならない。
スタートレックのように確立され、由緒あるフランチャイズの場合、シリーズの以前のイテレーションへの言及を一切含めずに映画を作ることはほぼ不可能です。イントゥ・ダークネスでそれらが起こるとき、それは非常に背景に過ぎません。たとえば、悪役の1人は、遺伝子工学と地球上の世界大戦を含む、宇宙の正典の奥深くに根付いた歴史を持っています。オリジナルシリーズが作られたとき、その戦争は1990年代に設定されていました。イントゥ・ダークネスの舞台が2259年であることを考えると、同じ戦争が起こった可能性がありますが、イントゥ・ダークネスとオリジナルシリーズの日付は正確には一致していません。それでも構いません。この映画はスタートレックの世界の歴史を正確に再現することでプロットを縛っているわけではありません。重要なのは、悪役の過去です。
実際、 『イントゥ・ダークネス』全体を通して、過去の束縛から解き放たれた物語のように感じられる。過去の象徴や試金石を用いることに満足しつつも、自らの歴史の重圧に縛られることなく、物語は完結する。 『イントゥ・ダークネス』は、番組冒頭で示した約束と同じ「全く新しい宇宙」というメッセージで幕を閉じる。さあ、探検に出かけよう。