「Nezha 2」で好調なスタートを切ったLight Mediaは、最終的にどれくらいの収益を上げることができるのでしょうか?

「Nezha 2」で好調なスタートを切ったLight Mediaは、最終的にどれくらいの収益を上げることができるのでしょうか?

「哪吒2」が大ヒットし、ライトメディアは大儲け!

ライトハウス・プロフェッショナル・エディションのリアルタイムデータによると、2月7日午前0時現在、春節期間中に劇場を沸かせた中国のアニメ映画「哪吒」は興行収入が62億元を超え、中国映画興行収入ランキングで首位になった。

中国映画史上初というだけでなく、「哪吒2」は今月12日に米国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランドなど50以上の国と地域で同時公開されると報じられている。関連する予測によれば、「哨戒機2」は、1つの国だけで興行収入10億ドルを達成する史上初の映画となるだろう。最終興行収入が70億を突破すれば、「哨戒機2」は世界映画興行収入TOP50入りを果たし、海外映画が興行収入ランキングを独占する状況を打破することになる。

ライトメディアは「哨戒2」の主な投資者兼配給会社として、映画興行収入分配の一般原則に従い、興行収入の約40%のシェアを獲得する。現在の興行収入の成長傾向に基づくと、ライトメディアが分配できる金額は非常に大きく、同社に莫大な収益をもたらす可能性があります。

「哨戒2」は10億以上の収益を上げた

『哪哪2』の大ヒットを受けて、CCTVニュース、新華社通信、人民日報オンライン、北京日報、中国時報などの国営メディアはそれぞれ見解を表明し、『哪哪2』がまたも驚異的な映画となり、中国国産アニメの台頭にさらなる弾みを付けたことを祝福した。ご存知のとおり、一国だけで10億ドルの興行収入を上げる映画になるというのは、アメリカのアニメ界の巨人であるマーベルもディズニーも達成できなかったことです。

ライトメディアにとって、「哨戒2」は間違いなく新年最初の「大きな贈り物」だ。

公開情報によると、光光メディアは2000年に設立され、映画やテレビ番組の制作、配給、広告、エンターテインメントマーケティングなどの事業を統合した総合文化産業会社です。ライトメディアの投資ビジョンは常に非常に正確であったと言えます。同社が投資、制作、配給に参加した映画やテレビシリーズには、『戦狼2』、『哨戒1』、テレビシリーズの『真歓伝』、『宮廷如懿』などがあり、いずれも興行収入が高く、大成功を収めた人気の映画・テレビ作品である。

周知のとおり、かつて映画界の王者だった華誼兄弟は、中国の町を建設し、ゲーム会社を買収しましたが、やがて徐々に衰退していきました。対照的に、ライトメディアは常に制作と配信という中核事業に重点を置いてきました。かつては映画館チェーンの買収も検討していたが、重機事業は得意分野ではないとして断念した。そのため、ライトメディアは、コアビジネスに注力し、コアビジネスを深く掘り下げ、比較的現実的な、数少ない映画テレビメディア企業の一つであると言えます。

収益性の観点から見ると、ライトメディアの純利益は2011年の上場以来、着実に増加しており、最低でも3億人民元を下回ったことはありません。 2019年から2022年にかけて、疫病の影響で全国の劇場が閉鎖され、ライトメディアの業績は当然ながら低下した。そのうち、2022年の損失額は7億1300万元に達し、最も高かった。

疫病によって引き起こされた損失も、疫病の終息とともに終わりました。 2023年、ライトメディアの純利益は再び黒字に転じ、前年比158.62%増の4億1800万元となった。 2024年第1四半期から第3四半期にかけて、純利益は引き続き成長傾向を維持し、前年同期比25.08%増の4億6,100万元となった。 「哪吒2」の現在の興行成績に基づくと、2025年はライトメディアにとって過去3年間で最も高い成長を遂げる年になるかもしれない。

ライトメディアが2月5日に発表した発表によると、2月4日時点で同社の『哨戒2』の営業利益は約9億5000万元から10億1000万元の範囲だった。つまり、わずか7日間で、「Nezha 2」が貢献した収益は、同社の2023年の年間収益のほぼ半分を超えたことになります。

そしてこのデータはまだ増え続けています。

アニメーションを深く掘り下げ、良質なIPを育成

基本的な興行収入に加え、流行のおもちゃ、フィギュア、彫像など、Nezha IP関連の派生商品の販売により、Light Mediaの収益はさらに増加し​​ます。同時に、「哪吒2」の成功は、ライトメディアの国内アニメ映画市場における主導的地位をさらに強化し、同社のブランドイメージと知名度を高めることになるだろう。

実際、ライトメディアは10年以上の努力を経て、中国最大のアニメ映画会社となり、アニメ映画の総興行収入は110億人民元を超えました。高く評価されている「大魚とベゴニア」、「茶坊主」、「哨戒」、「江子牙」などは、すべてライトメディアの投資・制作プロジェクトです。

2013年にライトメディアはアニメーション分野の設計を開始し、国内の一流アニメーションチーム20社以上に投資したと伝えられている。 2015年にアニメーション映画の制作と配給を専門とするカラーハウスピクチャーズが設立されました。同社が最も大きな損失を被った2022年、ライトメディアはオリジナルのアニメ映画ブランド「カラーハウス」に加え、新たなアニメ映画レーベル「ライトアニメーション」を設立し、自社のアニメ映画を制作した。

当社のアニメーション事業は成長を続けており、開発されるアニメーション映画のプロジェクト数も増加し続けているため、アニメーションの制作能力はますます不足しつつあります。同社は早くから複数のアニメ制作会社に投資・設立してきたほか、2022年には社内にアニメ制作チームを編成し始めた。制作サイクルを短縮し、制作効率を高めながらコンテンツの質を高め、アニメ映画制作に強い保証を提供する。

ライトメディアはアニメーション分野での継続的な展開により、より多くの市場シェアを獲得することができたが、すべてが順風満帆だったわけではない。 『非人』と『碩風』は波紋を呼ぶことはなかったが、幸い投資額は高くなく、同社は『哨戒』『江子牙』『大魚枪』など良質なIPを開発してきた。これらのアニメーション映画を通じて、低コストと高収益が常にライトメディアの投資ロジックであったことがわかります。 「哨戒」のような映画は運が良ければ名声と富の両方を得ることができる。投資が失敗しても、損失はそれほど大きくないでしょう。

2019年、疫病の影響で業績が低迷していたライトメディアは、「哨戒1」の売れ行きが好調で10億元の純利益を上げ、非純利益は前年比400%増加した。その年、ライトメディアの純利益は9.48億元だったが、「哨戒1号」がなければ、ライトメディアの純利益は直接損失に転じることになる。

現在、「Nezha 2」の恩恵を受けて、Light Mediaの株価も上昇し始めています。 2月5日に1日20cmの制限値を超えた後、2月6日にはさらに18%上昇し、2月7日には1.63%上昇した。3日間の増加率は44.28%を超え、時価総額は100億元以上急騰し、時価総額は400億元を超えた。

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