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映画の予告編は壮大でかっこいい感じがするので、自分でも作ってみませんか?今日は、映画予告編の初心者レベルの編集テクニックについて説明します。

01音楽は最優先

予告編がカッコいいかどうかは、音楽の比重が70%以上を占めます。

スタイリッシュなビートと多彩なリズム変化のある曲は、アクション映画の予告編の鍵となります。あらゆるタイプの映画予告編に適しています。

動画編集技術がどれだけ優れていても、曲が平凡であれば予告編も平凡なものになってしまいます。曲の質が高く、よく書かれている場合(音楽は丸ごと使用されるのではなく、追加、削減、結合、速度調整、音声変更などのプロセスを経る必要があります)、編集が少し粗くても問題ありません。

音楽は最も直感的に「感じる」ものです。 2分間の曲には、言葉を一切使わずに膨大な感情の流れが込められています。音楽を一緒に聴くと、「興奮」、「感動」、「感情的」、「破壊」、「哲学」、「宗教」、「緊張」、「恐怖」、「憂鬱」などの感情を感じることができます。これらの抽象的なテーマは、何千もの実際の芸術的概念に細分化できます。

予告編の数分間では、映像と古典的なセリフで散発的な「情報コンテンツ」が示されるだけだった。だから、歌が一番大切なんです。

02編集のヒント

まず、予告編を編集する際には、複数のショットが 1 つのグループに編集され、複数のショットが 1 つのシーンを構成し、3 つまたは 4 つのシーンで完全な予告編が構成できることを明確にしておきましょう。

新しいポストプロダクション編集者は、「乱雑な編集」という問題にしばしば遭遇します。なぜ?

  1. 一連のショットは意味を伝える必要があります。これに該当しないショットを追加すると、硬くなって乱雑な見た目になります。
  2. 1 セットのショットについて話した後、次のセットのショットに移ります。論理や態度の面でつながりや階層が存在する必要があります。初心者はランダムにジャンプし、1 セットのショットを終える前に次のセットのショットに移り始めます。
  3. シーン間には大きな論理的なつながりが必要です。 「Tiny Times 1」のプラグイントレーラーを例に挙げてみましょう。第一幕は勢いよく始まり、第二幕では主人公が普通の世界に登場し、第三幕では緊張が高まり低迷し、第四幕では出来事や登場人物にさらなる変化が起こりクライマックスを迎えます。 (私が『Tiny Times』の予告編を引用する理由は、それが業界からも一般からも認められたハイレベルな予告編だからです。)

では私たちは何をすべきでしょうか?

1.カメラ レンズの中央の焦点と形状が適切に接続されている必要があります。

焦点ポイントは視覚的な焦点です。前のカメラのフォーカス ポイントは画面の左側で終了し、次のカメラのフォーカス ポイントは可能な限り左から開始する必要があります。 B 幾何学的変換は滑らかでなければなりません。これは詳細を確認することで解決されます。

動きを方向や速度で「つなげる」だけでは、見た目は快適ですが、少しぎこちなく見えます。美しい動きは書道の芸術のようであるべきです。中断と接続、速さと休止、荒さと繊細さ、始まりと終わりがあります。一目でわかります。

2.曲に合わせて、一般ショットの編集は意図的にリズムに乗せず、キーショットのみリズムに乗せるようにします。

なぜそうなるのでしょうか?リズム感に合わせてカメラが全部押される。まず、それは非常に愚かです。第二に、MVっぽいです。 3つ目(そして最も重要な点)は、すべてのカメラがリズム感を重視しており、非常に楽しいことです。 **カメラや強化が必要なカメラになると、リズム感を押し付けるのはそれほど楽しくなく、実際の効果は得られません。それは、まず抑えてから褒めるというやり方です。

3. 「刺激-反応」連鎖

長編映画では、話された言葉をすべて記録する必要があります。 (他の人の反応、出来事、別の文章などを使ってフォローアップします)ロマンチックな映画では、魅力的な視線が向けられたら、それをキャッチしなければなりません。 (他人の目、幸せな表情など)アクション映画では、相手の砲弾をキャッチしなければなりません。 (物が破損したり、爆弾が爆発したり、人が死んだりなど)

「刺激と反応」の連鎖は、一連のカメラショットの中で最も一般的な物語手法の 1 つです。刺激を与えれば必ず反応があり、その時に初めて一連のショットが終了したように感じられ、その後に次の一連のショットが徐々に始まります。

一度に一歩ずつ進み、一度に一言ずつ話しましょう。フィルムをカットする際に初心者が犯す最も一般的な間違いは、刺激を与えても反応がないということです。次のカメラセットにどうやって行くのかは不明です。

それは、他の人に物語を話すとき、各文の半分だけを伝えるようなものです。観客はどこに問題があるのか​​分からないが、ただ不快感と不快感を覚えるだけだ。実は、掘った穴が埋まらなかったため、観客はつまずいてしまったのです。

4. ジャンプカット、早送り、フラッシュビデオの黒フレームクリッピング、スローフォワード

カメラショットのリズムを変える必要があります。速いショットをたくさん撮り、遅いショットを 1 つだけにします。クローズアップ多数、そして今後の展望も。たくさんの総合格闘技と、大きなシーン。会話が1、2文続き、そして爆発... 常に変化、運動エネルギーの変動が起こります。

観客を垂直のジェットコースターに乗せます。キャラクターの動きが遅い場合は、ジャンプカットしたり、モーションを適度にスピードアップしたりして、より力強く見せることができます。フラッシュ動画の黒枠については、「ピフー」の挿入予告編の1分10秒あたりに、学生が日本刀を使って人を殺すふりをする場面があります。

  1. 爆発的なシーンの場合は、そのシーン全体を再生します。 (対処しなかったわけではない)

海外での試写会で一番好きな方法は何ですか?またその理由は何ですか?他の人の映画はとてもかっこいいので、そのシーンは見る価値があります。多くの場合、最後のショット(最もクールなショット)は、映画のクールなシーンのショットで終わります。

僕らと違って、高速動画編集やコールド動画編集でリズム感を積み重ねていきます。 『ローン・レンジャー』の予告編の多くは、アクションシーン全体をコード化して、同じように制作された。とても快適です。

6. 絶頂前に自分を落ち着かせ、絶頂後に落ち着き、そしてより高い絶頂に達します

通常、銃声や爆発の前には、音楽を止めて、スピーカー全員を落ち着かせ、会話などをさせてから、突然銃声や爆発を起こします。これは映画をより力強く見せるために行われました。

03スピーカー音響効果設計スキーム

友人がかつて、音響効果が最も重要だと言っていました。実際のところ、最も重要なものはありません。プロセス全体が重要です。芸術的な創造性、ビデオ編集、音楽、効果音、特殊効果などのすべての側面が高いレベルで完成されて初めて、優れた予告編を公開することができます。

アメリカのハリウッド映画の予告編では効果音の使用量が非常に少ないです。アメリカの超大作映画の予告編をランダムに開くと、ナレーションと音楽が全体の音響出力の 90% を占めており、重要な部分には効果音が 1 つか 2 つしかありません。

彼らにとって最も重要なのは古典的な対話です。古典的な会話がまとめられると、音楽は桁違いに小さくなります。なぜ?ハリウッドは短編小説に力を入れており、ハリウッド俳優のセリフが非常に良いため、どんな文章でも際立ち、さらに他の人の映画の映像もカッコよく、効果音などは良いスピーカーを使って体験する必要があります。

したがって、予告編の実際のサウンドデザインを見たい場合は、映画館に行って以前の写真を観る必要があります。 (最近IMAX版の「スペクター」を観ましたが、その前に長編映画「オデッセイ」がありました。そちらの音質やサウンドデザインレベルは世界最高レベルと言えるでしょう。ぜひ観てください)

一般的に、サウンド デザインには、音楽、ナレーション、効果音の 3 つのレベルのサウンドが関係します。

基本的な原則は、 「浮き沈み、上昇と下降」です。

1. 浮き沈み

曲全体の構成から見ても「起伏」を確保する必要がある。曲のエネルギーは常に高いか低い必要はなく、変化する必要があります。

音楽を作るとき、たいてい同じリズムのサブタイトルが 2 つあるので、変更が必要になります。レイヤー、ブレイク、リズムに変化があるはずです。そうしないと、観客は見ているときに疲れてしまいます。

2. 盛衰

ここでは主に、効果音とセリフが連携して機能する必要があることを意味します。簡単に言えば、「効果音があるところには必ずセリフがあり、セリフがあるところには必ず効果音がある」、そして「効果音とセリフは互いに矛盾してはならない」ということです。

これは主に後編集によるものなので、編集時に注意する必要があり、スピーカーデザイナーを支援する必要があります。一定の時間の流れの中で視聴者が注目できる情報の量は比較的限られています。トレーラーは高度にパーソナライズされた情報フロー広告に属し、視聴者の注目ポイントの設定は密集させるのではなく、整然と配置する必要があります。

したがって、標準的な現代のハリウッドの予告編を見ると、全体的なリズムのデザインは一般的に固定されており、「いくつかの言葉を言う」+「効果音を挿入する」、そして一連のショットを完成させます。対応するビデオ クリップは、いくつかの説明ショットと、従来のダイアログまたはナレーション + サウンド効果付きのショットです。

コメント欄やプライベートチャットで議論したり学んだりするのは誰でも大歓迎です!

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