eスポーツイベント推進計画(eスポーツイベント推進計画の詳細説明)

eスポーツイベント推進計画(eスポーツイベント推進計画の詳細説明)

eスポーツイベントのプロモーションプランの詳細説明


1つ。広報マスタープラン

1. 指導理念:イベント名、イベントの意義、イベントの特徴、イベントの実現可能性、必要な分析。

2. コミュニケーション目標の設定:対象オーディエンス、露出、注目度の分析。

3. メディア設定:テレビメディア、オンラインメディア、新聞メディア、オンラインソフトウェア、チラシ、ポスターの選択。

4. 時間設定:試合前段階(調印式、発足式、記者会見、定点宣伝方法)、試合中段階(試合取材、Weibo交流、カーニバル体験、オンライン投票など)、試合後段階(フォーラム展開、ハイライト制作、ニュース要約)。

5. 部門の設置:受付部、ニュース部、資材部、美術部、コピーライティング部、写真部、財務部、人事部、監督部、その他の部署。

6. 人員配置・設定:広報部全体の人員数、職位配置、機能階層規定等

7. 財務予算:全体予算額、各プロジェクトの費用予算、資金の入手可能性、管理状況、監督方針など。

8. リスク計画:ネガティブレポート処理計画、緊急広報計画など

2. 戦略計画

1. コンテンツ企画

⑴ イベント情報:参加チーム、選手名、会場、競技時間、競技方式、スケジュール。

⑵ イベントコンセプト:スポーツ精神、文化振興、ウィンウィンの協力

⑶ 大会ハイライト:トレーニング動画(写真)、チェックイン状況、準備状況、選手宣言

⑷ 注目トピック:有名選手(クラブ)、注目試合、試合記録、ハイライト

2. メディア戦略

⑴ マルチメディアニュース: CCTVニュース、ローカルニュース、新聞、専門オンラインメディア、主流ポータル、モバイルニューメディア

⑵ ホットな話題と誇大宣伝:著名人に関するレポート

⑶ Weibo、WeChat、QQの交流:WeChatグループ設立、Weiboトピック(ホットスポット)設立、QQグループ設立有名人オンラインQ&A

⑷ フォーラムトピック: ディスカッション投稿の作成、投票の開始など。

3. コンテンツ戦略

⑴ イベントの起源、感情、意味合いを反映する

⑵ イベントの競争心を促進する

⑶ 会場の地元の習慣や文化を紹介する

⑷ イベントや産業の発展に寄与

⑸ イベント主催者のプロ意識を反映する

3. 材料生産

1. 材質の種類

⑴ 大会会場で使用するロールアップバナー、ポスター、ペナント、選手マニュアル、メディアアクセス証明書など

⑵ スタジアム外での使用:チラシ、宣伝ポスター、横断幕、カラフルな旗など

2. 材料生産ユニット:印刷、印刷

3. 資材購入単位:購入チャネル、数量、到着時間、資材需要

4. 資材配布:配布時間、場所、参加者、スタッフ

5. 資材の配置:資材の使用、カバーエリア、関連会場のスタッフ

6. 材料リサイクル:スタッフ、リサイクル可能な材料の種類

4. 時間ノード計画

1. 試合前のカウントダウン

⑴ 時間配分:XX日間のカウントダウン、XX日間の作業計画など

⑵ 招待者:メディア、協力団体、政府指導者

⑶ パフォーマンスアレンジ:歌とダンスのプログラム

2. 開会式

⑴ 進行:テープカット、スピーチ

⑵ 選手入場:選手入場時間と入場番号順

⑶ パフォーマンスアレンジ:歌とダンスのプログラム

3. 閉会式

⑴ 進行:総括スピーチ、ハイライト再生、出場者(観客)退場

⑵ パフォーマンス構成:歌とダンスのプログラム

5. リソース計画

1. メディアリソース

⑴ テレビメディア

⑵ 報道機関

⑶ 印刷メディア

⑷ ニューメディア

2. 物流リソース

⑴ 設備・施設の提供

⑵ 信号設備の提供

3. 人材

⑴ 有名選手やクラブ

⑵ 著名なパートナー

⑶ 著名なコメンテーター

4. 政府の資源

⑴ 優遇政策

⑵ 税制

⑶ 政府高官らが現場を訪問

VI.広報評価

1. 作業報告の概要

2. スタッフコメント

3. イベントの影響とブランド分析

4. 宣伝効果の検証

eスポーツスタジアムを構築するには?

eスポーツスタジアムの設計要素は何ですか?

eスポーツアリーナを装飾するにはどうすればいいですか?

ウェイヤ(上海)デジタルテクノロジーは、eスポーツ+VR2.0の新しいeスポーツ体験複合施設を構築し、eスポーツの新たな未来をリードしています。

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